建筑动画是现在建筑展示中 重要的展示手段,它能凭借着设计师的张图纸,然后利用三维技术、虚拟仿真技术、以及计算机里的各种软件等做出活灵活现的建筑场景,让人们体验到建筑空间的感受。那么,建筑动画是如何制作出来的呢,制作流程有哪些?今天由壹码视界来为讲解“建筑动画制作流程和应用”。
由于建筑动画制作流程企业客户与学习者的需求不同,壹码视界把建筑动画制作流程分为两种,企业客户篇及新手学习篇。
、针对企业(也就是客户篇)来说的建筑动画制作流程
1、接方案:在接到项目时,先要了解清楚影片的核心内容、客户的具体需求以及客户所期望看到的动画效果,了解后,确定具体的参与人员与完成时间。
2、制作策划书与脚本:在了解清楚客户的需求后,根据客户的基本需求进行文案策划。文案策划分为文字描述与故事脚本,先把整个影片的内容概的进行文字编写,然后再进行细化,也就是故事脚本(包括镜头的变化、角色的运动、各种特效的描述)。
3、审方案:在策划书完成后,交给客户进行审阅。这个过程是 重要的,要与客户起进行审阅,定要多问、多想,揣摩客户想要的动画效果,并确认建筑的精细程度等方面的要求,为保证以后在制作过程中顺利进行。
4、开始制作
1)模型制作:在计算机中利用各种制作软件来制作建筑模型。建筑动画制作软件有:3dmax、Autodesk Maya等。
2)设置动画:根据故事脚本,来选择动画的运动途径(如同:摄影机在拍摄般)进步的去优化模型。
3)简单的剪辑:将相机动画渲染制作成动画预览,进步简单的剪辑、合成,制作个简单的模拟动画,通过对比调整来确定 终相机的运动路径、运动速度、故事情节的连接
4)脚色动画和配音:这相当于对开始的故事脚本做进步的修改完善。其中些重要的变动还需要征求客户的意见,以保证工作的必要性。
5)设置灯光:根据整个影片的核心内容来选择灯光色彩以及在哪个地方打入灯光,也要考虑故事的进展、天气和时间的变换。
6)渲染输出:对动画影片进行 后的渲染输出,然后要仔细检查前面技术人员有没有漏洞,也方便走后期处理。般动画输出以*.TGA格式的文件为主。
7)后期处理:把以*.TGA格式的文件为主的动画导入视频里进行剪辑合成,并加入特效、专业配音等工作。
5、制作完成:交给客户进行审阅,如有修改的地方立即进行改动。
二、针对学习者(也就是新手篇)来说的建筑动画制作流程
1、设计(创意)
个动画的灵魂在于它的设计构思、创意元素。因此,在制作建筑动画之前,定要想好如何展现动画内容、每个镜头的表现手法,再制作好方案。
2、绘制草图
简单来说,就是整个动画串联起来,如:故事情节的发展、镜头的运动路径、内容特效以及如和进行剪辑等。
3、制作模型
按照设计师平面图中所标注的尺寸,通过计算机中的制作软件来进行平面图的绘制,接着制作好的模型文件导入到三维动画制作软件中利用参数化编辑器来生成三维模型。
4、灯光与输出
在利用三维动画软件制作的过程中,灯光也是整个动画影片的重要元素,要想让动画更加生动、逼真,灯光的调式、颜色、强度、角度就会在模型上产生巨的影响。
5、材质的选用
场景材质的颜色和属性的相似性,色调的整体协调性,对整个建筑三维动画场景的真实有很的影响。为了提后期渲染的效率,要控制好材质的反射和折射数量。
6、 后进行渲染输出以及后期处理。
建筑动画应用领域
建筑动画可以展示建筑的现在以及未来形象,可以制作出实拍无法实现的镜头,让人们不样的建筑空间体验。如今,广泛的应用在房地产行业、城市规划、交通轨道、施工管理等领域。