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虚拟现实系统的种类

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),是以计算机技术为核心的现代科技所生成逼真的视觉、听觉、触觉体化的特定范围的虚拟环境,用户借助必要的设备以 自然的方式与虚拟世界中的事物进行互动交流,从而产生身临其境般的感觉体验。

虚拟现实

虚拟现实系统的分类

1.桌面虚拟现实系统(Desktop VR)

桌面虚拟现实是利用个人计算机和 基本的工作站来进行仿真,将计算机的屏幕作为人们观察虚拟世界的个入口。特点是比较缺乏真实的现实体验,但成本也较低,应用就比较广泛些。常见桌面虚拟现实技术有:基于静态图像的虚拟现实QuickTime VR、虚拟现实造型语言VRML、桌面三维虚拟现实、MUD等。

桌面虚拟现实系统

2.临境虚拟现实系统(Immersive VR)

临境VR系统利用头盔显示器等设备把用户的视觉、听觉和其他感觉封闭起来,提供个新的虚拟空间,并用数据手套等其他输入设备,加上声音等效果,让人们产生种身临其境的错觉。常见的沉浸式系统有:基于头盔式显示器的系统、投影式虚拟现实系统、远程存在系统。

临境虚拟现实系统

3.增强性的虚拟现实系统(Augmented Reality)

增强现实性的虚拟现实不仅是利用虚拟现实技术来模拟现实和仿真现实世界,而且要利用它来增强人们对真实环境的感受,也就是增强现实中无法感知或不方便的感受。例如是战机飞行员的平视显示器 ,它可以将飞行员需要的仪表数据投射到飞行员面前,使飞行员不用低头读座舱中仪表的数据,从而可集中精力盯着敌人的飞机或导航偏差。

增强性的虚拟现实系统

4.分布式虚拟现实系统(Distributed VR)

如果多个用户通过计算机网络连接在起,并同时参加个虚拟世界,共同体验虚拟世界经历,使用户的感受达到更的境界,这就是分布式虚拟现实系统。分布式VR的基础是分布交互模拟。目前 典型的分布式虚拟现实系统是SIMNET,SIMNET由坦克仿真器通过网络连接而成,用于部队的联合训练。

分布式虚拟现实系统

要使虚拟现实成为的现实,需要依赖于下面的重要技术:

(1)实时3D计算机图形系统

(2)宽视场的立体显示器

(3)动作跟踪

(4)双耳声音

(5)本体反馈

虚拟现实,在某种意义上会改变人类的思维方式和对世界的些看法,是项发展中 具有深远潜在应用方向的新技术。未来,将会成为种对多维信息处理的强系统。

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